in

Doğru video oyunu ,empati ve duygusal kontrolünü geliştirir.

Uzak bir gezegende, bir uzay-cesur robot kaşif uzay gemisine çarpışmaya zorlanır. Bitler ve parçalar her yere dağılır ve cesur kaşifimiz artık mahsur kalmıştır. Söylemeye gerek yok, onun en iyi günü değil. Neyse ki bot için, ancak gezegen yerleşiktir. Yerel halk kendi dilini konuşmuyor, ancak robot, gemiyle duygusal bağlarını kurarak gemisini tamir etmek için gereken parçaları toplayabilir.

Robot ortaokul öğrencileri tarafından oynanır ve tüm senaryo, Wisconsin-Madison Üniversitesi’nden (UW) araştırmacıların empati öğreniminin beyni nasıl değiştirdiğini inceleyerek, çocukların daha empatik olmasına yardımcı olabilecek bir video oyunu.

Empati oyunu

Kaydor’un Kristalleri adlı oyun,  bu çalışma için ekip tarafından oluşturuldu ve empati öğretmek için tasarlandı. Yazar Tammi Kral

“Bu becerilerin video oyunlarıyla gerçekten eğitilebilir olduğunun farkına varmak önemlidir çünkü hayat boyunca duygusal iyilik ve sağlığın yordayıcısıdırlar ve video oyunları olsun ya da olmasın her zaman uygulanabilirler”

diyor .Ekip, iki grupta 150 ortaokul ile çalıştı. Biri  Kaydor’un Kristalleri’ydi , ikinci grup ise Bastionadında bir ticari oyun oynadı  . Bu ikincisinin oldukça keyifli bir macera oyunu olduğunu söyleyebilirim, ancak empatiyi hiçbir şekilde hedeflemiyor.

Takım, her gün ortalama 70 dakika oyun oynar. Bu zaman, ergenlik döneminde hızlı bir beyin gelişimi periyodu ile çakışan artış eğilimindedir. Gençler ayrıca, yaşamlarının bu aşamasında endişe ve depresyon duyguları geliştirmeye oldukça yatkındırlar ve aynı zamanda zorbalara da girebilirler. Takımın planı, oyunlarının çocukların hayatlarının bu karmaşık dönemlerinde duygusal zaafı geliştirmelerine yardımcı olup olmadığını görmekti.

Oyunda, çocuklar çarpık uzaylı ile etkileşim var. Bununla birlikte, oyuncular karakterin dilini anlayamazlar ve duygularından duydukları duyguları ve ifade ettikleri yoğunlukları tanımlamayı öğrenmelidirler – şans eseri, uzaylı bir insan olarak aynı duygular dizisini sergiler. insan benzeri yüz ifadeleri. Oyun çocukların empati geliştirmesine ve geliştirmesine yardımcı olmayı amaçlamaktadır . Araştırmacılar, oyuncuların oyundaki karakterlerin duygularını tanımlarken ne kadar doğru olduklarını ölçtüler.

Aksine, Bastion oynayan çocuklar köylerini kurtarmak için bir makine inşa etmek için gerekli malzemeleri topladıkları bir hikayeye başladılar, ancak görevler empati öğretmek veya ölçmek için tasarlanmamıştı. Araştırmacılar, sürükleyici grafikleri ve üçüncü şahıs bakış açısı nedeniyle oyunu kullandılar.

Sağlıklı Akıllar Merkezi’nin müdürü ve yazarın ortak yazarlarından Richard Davidson’a göre empati, olumlu davranışların temelidir ve bu nedenle de çocuklarımızın gelişmesi için önemli bir beceridir. Davidson

Bir başkasının zorluk veya problemiyle empati kuramazsak, yardım için motivasyon ortaya çıkmayacak. Bu çalışmanın uzun vadeli özlemi, video oyunlarının iyi durumda kullanılması ve oyun endüstrisinin ve tüketicilerin bu mesajı kalpten alması halinde, beyni yıkıcı değil, erdemli nitelikleri destekleyen şekillerde yaratabilecek video oyunları oluşturabilirler. nitelikleri.

İşe yaradı mı?

Ekip, çalışmanın oyun fazından önce ve sonra her iki gruptan fonksiyonel manyetik rezonans görüntüleme (fMRI) taraması yaptı. Her iki grup iki hafta boyunca oynadı. İki hafta sonra, ekip, empati ve duygu düzenleme ile ilişkili olanlara odaklanarak, beynin farklı alanları arasındaki bağlantıları karşılaştırdı. Katılımcılar ayrıca beyin taramaları sırasında diğerleriyle ne kadar doğru şekilde empati kurduklarını ölçen testleri tamamladılar.

Report

Ne düşünüyorsun? Puanla..

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

GIPHY App Key not set. Please check settings

Loading…

0

TÜBİTAK 13. Alternatif Enerjili Araç Yarışları düzenlendi

Pillerde bir sonraki büyük yenilik Lityum-metal olabilir